Monster Hunter World: Iceborne – Detalhes da atualização 3.5

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Muitas correções solicitadas pela comunidade

Prevista para chegar em 23 de abril, a atualização 3.5 de Monster Hunter World: Iceborne trará muitas correções, especialmente voltada para os monstros e para os guerreiros que irão se aventurar nas terras gélidas.

Monster Hunter

Geral:

  • Kulve Taroth foi adicionado ao ranking principal de Monster Hunter.
  • Foi adicionada a missão Namielle com temperamento arqueado .
  • Ambos estão disponíveis como missões de eventos por um tempo limitado.

Sistema:

  • Aumentou o número de armas que podem usar o recurso de arma em camadas.
  • Aumentou o número de bases / peças para armas em camadas.
  • As armas de avaliação agora podem ser atualizadas no Smithy.
  • Armas de avaliação agora podem ser criadas no Elder Melder.
  • Novos pingentes adicionados.
  • A opção Obtenção de item obtido foi adicionada ao menu Opções.

Diversos:

  • Agora é mais fácil obter armas de avaliação no cerco de Kulve Taroth.
  • Armas incandescentes agora produzem armas de maior raridade com mais facilidade.
  • Os seguintes encantos foram adicionados: Attack Charm V e Evasion Charm V.

Monstros:

  • Corrigido um problema em que, sob condições específicas, certos monstros se comportavam sem intenção ao iniciar uma guerra por território.
  • Corrigido um problema em que, sob certas condições, as peças cortadas de Raging Brachydios entrariam em uma área em que os jogadores não podem entrar normalmente, não permitindo que eles recebessem recompensas.
  • Corrigido um problema em que o efeito de explosão do elemento explosivo não era sincronizado corretamente com certos monstros durante o jogo online.
  • Foi corrigido um problema em que, sob certas condições, o comportamento de Furious Rajang se tornava irregular se a parte final do ataque de pinos fosse realizada em terreno quebrável.
  • Corrigimos um problema durante o cerco da Safiâ € ™ jiiva, onde, se certas medidas fossem tomadas, os objetivos pareceriam concluídos, mesmo que não tivessem sido.

Jogador:

  • Foi corrigido um problema em que, sob certas condições, o penteado do Terceiro Fleet Master era exibido sem intenção.
  • Corrigido um problema em que equipar o penteado do Tracker junto com a armadura de cabeça a + da Pearlspring faria com que a aparência do personagem do jogador fosse exibida sem intenção.
  • Corrigido um problema em que equipar a armadura de cabeça masculina em camadas do Direwolf junto com penteados específicos fazia com que a aparência do personagem do jogador fosse exibida sem intenção
  • Foi corrigido um problema em que a execução de certos gestos com o Felyne Ishvalda Raiment a + equipado causava comportamento não natural.
  • Corrigido um problema em que o jogador seria enviado voando em uma direção não intencional se fosse atingido pelo ataque de pinos de Furious Rajang enquanto usava o Manto Rocksteady.
  • Ajustou a posição da espada e do escudo do Senhor do Demônio enquanto embainhada.
  • Corrigido um problema em que o cancelamento de uma garra de um monstro perto de certas paredes / limites na região da tundra das Terras Orientadoras faria com que o jogador ficasse preso atrás da parede ou fora dos limites.
  • Corrigido um problema que fazia com que certas poses de armas parecessem não naturais quando um glaive de inseto Glavenus ou Acidic Glavenus estava equipado.
  • Corrigido um problema em que um jogador que era agarrado a um monstro era derrubado à força quando um usuário de lâminas duplas batia em um monstro com o ataque exclusivo da garra da embreagem durante o jogo online.
  • Atenuou um problema que causou danos ao jogador, apesar de ter realizado com êxito o Foresight Slash.
  • Corrigimos um problema em que os pingentes não podiam ser vistos quando o Banuk Coil a + e um arco Aloy estavam equipados ao mesmo tempo.
  • Corrigido um problema em que, quando envenenada, a animação de bebida para o uso de determinados itens seria cancelada.
  • Corrigido um problema em que, quando certas condições eram atendidas, o jogador realizava uma animação de guarda com uma arma sacada.

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