Confira os ganhadores do BIG 2019 Awards

O maior evento de jogos independentes da América Latina já acabou, e assim, descobrimos os vencedores do evento.

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Para você que não conhece, o BIG Festival é o maior evento de jogos independentes da América Latina. Ele acontece todo ano, com entrada gratuita e você sempre sai apaixonado por jogos independentes e querendo criar o seu próprio jogo. Além disso, todo ano, os jurados escolhem os jogos que vão ganhar em categoria como: melhor jogo, melhor arte etc. E a lista já saiu, então fique com a lista dos ganhadores da edição de 2019 do BIG Festival:

✓ Melhor jogo

GRIS (Nomada Studio), da Espanha

✓ Melhor jogo brasileiro

Adore (Cadabra Games)

✓ Melhor jogo da América Latina

Quantum League (NGD Studios), da Argentina

✓ Melhor arte

GRIS (Nomada Studios), da Espanha

✓ Melhor narrativa

Forgotton Anne (ThroughLine Games), da Dinamarca

✓ Melhor gameplay

JUMPGRID (Ian MacLarty), da Austrália.

✓ Melhor som

Unheard (NEXT Studios), da China

✓ Inovação

Pixel Ripped 1989 (ARVORE Immersive Experiences), do Brasil

✓ BIG Impact: Educacional​

Cidade em Jogo (Fundação Brava e Flux Games), do Brasil

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✓ BIG Impact: Questões sociais

Marie’s Room (like Charlie), da Bélgica

✓ BIG Impact: Diversidade

Huni Kuin: Yube Baitana (Bobware/Beya Xinã Bena), do Brasil

✓ Melhor jogo estudante

Burning Daylight (Miyu Distribution. na instituição ISART Digital), da França

✓ Melhor jogo mobile

Starlit On Wheels (Rockhead Studios), do Brasil

✓ Melhor multiplayer

Spitlings (Massive Miniteam GmbH), da Alemanha

✓ Melhor jogo infantil

It’s Paper Guy! (The Paper Team), da França

✓ Melhor jogo de XR/VR

Moss (POLYARC GAMES), dos Estados Unidos

✓ Melhor jogo – Votação da galera

Spaceline Crew (Coffeenauts), do Brasil

Considerações sobre o evento

Nesse ano, o BIG Festival contou com 330 empresas de 24 países diferentes, com 54 jogos na competição anual do evento, todos disponíveis para o público experimentar, mas com um total de 75 jogos a amostra. Além da área de gameplay, o evento também teve 125 sessões, contando com palestras, workshops entre outros.

Eu, pessoalmente, amei o evento desse ano! Me diverti muitos com os jogos que experimentei e estou com vontade de jogar até agora. Com destaque para Adore, que realmente mereceu o seu prêmio de melhor jogo brasileiro, foi um dos jogos mais divertidos que joguei no evento. Outro jogo que me diverti muito foi Spaceline Crew, que ganhou o melhor jogo decidido pela galera, o que faz sentido, por ser um jogo extremamente bem humorado e com multiplayer local, então você podia jogar com seus amigos!

Mas além de me divertir, dois jogos me tocaram bastante: o GRIS, que já ganhou melhor jogo do evento, e o Forgotton Anne que me deixou intrigado a respeito da história (esse jogo realmente me atraiu). Mas além desses, gostaria de fazer um adendo a outros jogos incríveis que joguei: o Pixel Ripped, o Creaks que me deixou bem curioso, o Bedtime Fright e Unruly Heroes.

Até 2020, BIG Festival!

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